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[疑难求助] 《精灵宝可梦GO》上市两周年 总营收已超过18亿美元

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 楼主| 发表于 2018-7-10 00:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式


任天堂旗下的AR手机游戏《精灵宝可梦GO(Pokemon GO)》在7月6日迎来了自己上市两周年的纪念日,国外相关统计机构sensortower也给出了一份报告,其中指出了《精灵宝可梦GO》在两年之间的营收情况,两年之间玩家平均每日在游戏上花费了总计200万美元,最后总营收达到了惊人的18亿美元!


《精灵宝可梦GO》是以任天堂平台上经典IP《精灵宝可梦》为主题的衍生手机游戏,玩家可以利用手机上的GPS定位与AR系统进行实地的捕捉宝可梦,在2016年初上市时候卷起了游玩的热潮,玩家拿着手机四处寻找现实中的宝可梦成为了当时媒体热衷报道的事件。


全球营收方面,占据了主要消费的国家地区是美国和日本,其次是德国。美国与日本作为消费的主力群体,分别消费了6.07亿美元和5亿美元,占据了总体的62%的消费,着实让人惊人。

另外Google Play 营收占了总体的58%,App Store则占据了42%。那么曾经玩过《精灵宝可梦GO》的各位,面对这样的数据惊讶吗?

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