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[游戏资源] 打造一端双玩新理念 《永恒之塔》如何实现“再次翱翔”

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 楼主| 发表于 2018-7-5 13:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今日,盛大游戏旗下3D网游巨制《永恒之塔》发布“再次翱翔”全新版本。与过去不同的是,本次新版本作为《永恒之塔》一次颠覆性的革新,实现了“双版本运营”概念,玩家可以体验全新的“一端双玩”模式。此外,游戏还将开放全新服务器“拉科鲁姆”,在玩法、系统等层面实现全面优化升级,极大提升玩法和乐趣,不仅吸引了行业的广泛关注,也受到了玩家的一致好评。
《永恒之塔》“再次翱翔”新版本今日开启
“一端双玩”打造颠覆式创新 《永恒之塔》玩法、内容新升级
众所周知,在手游市场规模不断攀升,大量新品持续上线的背景下,端游市场呈现少而精、稳固增长的态势。相较于手游,老牌产品大作占据端游市场的主导位置,玩家对游戏体验、玩法上有着更高的要求。站在厂商及端游运营者的角度,如何实现游戏推陈出新,不断通过迭代更新赋予其产品更多创新性的内容,成为端游能在市场中保持新发展和核心竞争力的重要因素。《永恒之塔》此次新版本“再次翱翔”的上线,也正是紧随行业发展的趋势,再次实现自我革新的体现。
《永恒之塔》新版本
在此次《永恒之塔》新版本中,“一端双玩”作为其亮点之一,已于今日已正式开放,玩家可以在全新服务器“拉科鲁姆”中,体验新版本的所有内容;而在老服务器中,游戏将延续《决战之地》的版本内容,满足了不同玩家对游戏玩法、内容及情怀等层面的需求。另外在内容及玩法上,游戏在世界观延续第三龙帝艾莱休奇卡暴风入侵,在副本任务、要塞战竞技场、PVP/PVE装备、宠物系统等方面实现全面优化调整,并推出普洛梅敦工房副本、变身系统、立方系统等新内容和玩法。另外,虽然新版本游戏角色等级上限提升至80级,但在技能、角色、道具进行合理改造,将玩家成长从负担变成了乐趣。
营销姿势再升级 盛大游戏刷新端游运营理念
除了在游戏内容实现升级突破,《永恒之塔》在营销上也一直被行业树为典范。6月中旬,《永恒之塔》联合爱奇艺热血街舞团开启“永恒抖王挑战赛”。不仅如此,在此次“再次翱翔”新版本开启前夕,一场属于玩家们的盛会“REFLY年中狂欢盛典”拉开帷幕,全彩秀、永恒COSER秀、玩家故事分享、永恒抖王现场挑战赛等活动轮番上演,并联动斗鱼、战旗、虎牙、熊猫等平台线上同步直播。长久的蓄力和创新营销造势,为《永恒之塔》新版本人气爆棚贡献了重要的作用。
《永恒之塔》“REFLY年中狂欢盛典”
事实上,《永恒之塔》在国内的发展已超过九年,多年来始终保持旺盛的人气和生命力,这背后,与盛大游戏独特的运营思路密不可分。上海金茂大厦变身真实版永恒之塔、“永恒之塔号”破冰起航、打造“冰”纷嘉年华、推出新版本同名曲等,盛大游戏不断尝试触碰营销边界,通过线上线下全方位触达,持续为《永恒之塔》的玩家创造出更新、更好玩的体验,并提升产品品牌形象和行业地位。此次《永恒之塔》“再次翱翔”新版本的开启,及日后的表现,值得行业和玩家所期待。

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