标题: C4D制作低多边形风格的3D场景图 B [打印本页]

作者: KIMET    时间: 2019-2-13 11:37
标题: C4D制作低多边形风格的3D场景图 B
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树的制作方法,树叶用的是球体方框,树杆用的是圆柱减面方式
房屋底部的山体用的是球体加笔刷工具刷出来的
制作步骤就是建立球体后C掉,MC用笔刷刷出山体的颜色
刷的时候衰减要为“常数”不然山体的棱角不够锋利,成型后加置换 减面
水我用的是山脉地形做的,调整褶皱度后加上置换和减面效果器
鲸鱼有两种方法可以做,一种是先画出它的横切面然后用放样,按CTRL一步步拖出它的轮廓
另一种是直接用钢笔画出线框然后用挤压工具,再用切刀布线
之后再减面加置换,之后合成就好啦。





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