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[制图教程] 后期精修:用PS给人物皮肤均匀的磨皮 B

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 楼主| 发表于 2019-5-24 08:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
文章来源于 站酷,感谢作者 修图诗人蕈菱梨 给我们带来经精彩的文章!

现在我又觉的额头头发和皮肤的交界处,非常的红,饱和度很高,非常扎眼,显得皮肤不整洁。所以我单独选取这一块,用色相饱和度,抽中红色,降低红色的饱和度,这一块就和其他皮肤链接起来了。
另外画面左边手这一块,手的颜色很红,还有点黑。所以我先用曲线把手部提亮,让手的亮度和亮正在一个维度上。然后又用色彩平衡加红减黄。
这时候我又发现,画面姑娘的额角,显得有点发青。于是又又用色彩饱平衡把额角加了一点红色和紫色。剪掉了一些青色,把青色中和出去了。
耳朵这里也是泛着紫蓝色,于是我又用色彩平衡加了一些红色青色,减少了一些黄色,调节之后耳朵的颜色和脸也是一致的了。
现在我又发现,额角的这一块饱和度偏高。所以还是用色相饱和度降低了红色的饱和度。
接着我有用色彩平衡再模特的脸颊部位加了一些红色,这样双颊的红润度就是一致的了。
现在我们把刚才我们做的统一肤色的环节,前后对比一下,大家可以看到是不是做了很多变化。在没做之前,你可能看不到这些颜色不一致的地方,我们现在把修前修后对比之后,是不是变化蛮大的。肤也均匀干净了很多。
下面这张是我有整体给模特的肤色调整了一下肤色,但是在整体调整皮肤色调之前,是一定要像我刚才那样,先局部的把皮肤脏色统一干净才行。


 成长值: 5530

发表于 2019-5-27 18:13 | 显示全部楼层
修图诗人蕈菱梨 给我们带来经精彩的文章

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发表于 2020-11-2 17:50 | 显示全部楼层
楼主那么精于PS啊!!  
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发表于 2022-1-16 20:03 | 显示全部楼层
感谢楼主的分享
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