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[游戏资讯] EA Sports手游系列累计收入10亿美元 《麦登橄榄球》为吸金主力

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 楼主| 发表于 2019-1-31 07:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 根据市场研究机构SensorTower的数据,截至目前EA Sports旗下的免费体育手游系列在全球范围内的累计营收已经突破了10亿美元。这一收入来自于EA自主发行的手机游戏《Madden NFL》、《FIFA Soccer》、《NBA Live》以及《EA Sports UFC》系列在全球App Store及Google Play两大商店所产生的总收入,不包括授权给美国境外其他移动发行商所产生的衍生游戏收入。
  《麦登橄榄球》系列贡献4.9亿,占比49%
  在整个手游产品矩阵中,《麦登橄榄球》系列游戏贡献流水最多,内购收入超过了4.9亿美元,占总营收的49%。其次是FIFA系列,包括《FIFA Soccer》以及《FIFA15 Soccer Ultimate Team》,贡献流水3.6亿美元,占总营收的36%。再次是《NBA Live Mobile Basketball》贡献流水将近1.4亿美元,占总营收的14%。在所有产品中,《EA Sports UFC》的营收占比最小,仅为2%。
  国家区域方面,就游戏营收来说,得益于美国玩家对足球和篮球的情有独钟,美国也成为了EA Sports移动游戏业务的第一大市场,贡献流水超过6.2亿美元,约占总营收的62%。紧随其后的是英国和日本,分别占总营收的5.7%和5.4%。这两大市场的用户支出主要集中在《FIFA》系列。
  Konami《职棒野球魂A》为2018最赚钱体育手游
  去年,EA Sports旗下的旗舰产品麦登橄榄球系列《Madden NFL Overdrive Football》在全球吸金近1亿美元。而2018年全球最赚钱的体育手游则是由Konami出品的《职棒野球魂A》(Pro Baseball Spirits A),日本玩家在该作上的花费超过了1.5亿美元。
  据了解,《职棒野球魂A》是KONAMI在PS3平台上推出的人气棒球游戏《职棒野球魂》系列的手游版。虽然是手机版,但本作使用了与主机版相同的游戏引擎开发,拥有足以媲美主机版的游戏画面,在手机平台玩家也可以享受到原作系列逼真的临场感。
过去三个月《职棒野球魂A》日本iOS畅销排行

  作为去年全球最赚钱的体育手游,《职棒野球魂A》在日本市场的表现足够亮眼。根据AppAnnie数据,在过去三个月,该作一直稳定在日本iOS体育游戏畅销TOP5以内;而在所有游戏榜单上,该作也表现出色,排在了日本iOS畅销TOP25以内。
过去三个月《Madden NFL Overdrive Football》美国iOS畅销排行

  相比之下,EA Sports旗下的旗舰产品麦登橄榄球系列《Madden NFL Overdrive Football》在美国市场亦表现不俗。根据AppAnnie数据,过去三个月,该作一直维持在美国iOS体育游戏畅销TOP5以内。
过去三个月《FIFA足球世界》中国iOS畅销排行

  而在中国市场,腾讯代理的《FIFA足球世界》亦表现出色,基本排在中国iOS体育游戏畅销TOP5以内。而在所有游戏榜单上,该作基本维持在畅销TOP100以内。

  通过对比不难发现,比起日本和美国,国内体育游戏的发展仍有很大的上升空间。根据企鹅智库的调研发现,2018年15.5%的世界杯关注者为专业球迷,对足球只是有一定了解的泛球迷占比27.1%,而小白球迷是主力群体,占比高达57.4%。可见,足球游戏还有很多可以挖掘的潜在用户。
  与此同时,根据腾讯体育与企鹅智库联合发布的《2018中国篮球产业报告》显示,自2012年起,我国体育产业总规模逐年增长的态势较为明朗,到2020年,整体规模有望突破3万亿元。此外,报告在对20岁以下年轻人和25至35岁成年人两个典型群体的网民进行抽样调查后发现,分别有52%和40%的受访者反馈身边好友最喜欢的运动是篮球。
  由此可见,无论是篮球还是足球,中国体育游戏这一细分领域仍有很大的发掘空间。

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