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[游戏资讯] 《圣歌》中文官网更新 1.03补丁完整更新日志放出

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 楼主| 发表于 2019-3-13 22:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 《圣歌》1.03更新早在3月9日晚上9点就上线了,不过直到今天《圣歌》中文官网才发布了这次更新的完整日志。如果你想对这次更新有深入的了解,可以看看下面的更新日志。
  这次更新游戏性方面,最主要的变化是加强了全职业的近战和大招的伤害,因此玩家现在打宗师1难度应该更容易了。

  1.03更新全文如下:
  高级修复与其他更变
  重生限制已移除重生倒数现在将取决于玩家所进行的活动;主线任务、特务任务和其他非游戏后期任务现在将有 10 秒的重生倒数;据点战、传说级契约和其他游戏后期任务现在将有 30 秒的重生倒数;自由模式的重生倒数不变;
  战利品变更:普通级(白)和罕见级(绿)战利品在玩家达 30 级后将不再掉落;
  改善所有平台的稳定度:这包含修复诸多造成闪退或连线异常的问题;
  音讯优化:修复各种造成玩家音讯消失的问题。
  一般修复与改善
  修复各种造成玩家无法使用熔炉的问题;
  所有任务现在应该会在完成条件时正确地结束;
  信箱现在将会正确地显示 PC 资讯(信箱位于新闻报中);
  修复玩家在塔西斯堡中无法与 NPC 互动的问题;
  宝库将无法再透过锻造站存取。此改变是为了提升效能;
  修复游戏会在探险中进入选单时卡顿的问题;
  任务中击败泰坦后,泰坦将不会再重生(如:如果玩家击败了3只泰坦中的2只,然后再解决第三只,前两只泰坦并不会在任务中重生);
  服务器关闭讯息的出现频率应该会降低;
  已复原从快速游玩中进入据点战的能力;
  PC玩家的滑鼠按键4不会再绑定至返回按钮;
  和NPC对话时选择特定对话选项会造成闪退的问题已修复;
  玩家应该不会再于‘塔西斯将军墓穴’任务结尾卡住;
  玩家现在应该会遭遇较少的快速游玩任务。未来的更新中将推出额外快速游玩优化;
  玩家在于任务或据点战中被卡在雾墙后方的频率将降低;
  玩家现在应该会在倒下后和活动开启时能够收到‘泰坦之境’挑战的点数;
  优化击败生物时的音讯来提供较佳的回馈;
  改变服务器关闭的讯息来让玩家了解只有玩家服务器会被关闭,而非游戏服务器;
  玩家可以在起飞平台或塔西斯堡中的任何地方开始探险;
  PS4的LED灯光现在将依照所使用的标枪机甲改变颜色;
  玩家现在应该较不容易被特定敌人组合的攻击卡死;
  最大飞行时间的刻纹数值已提升;
  N7贴图在黎明军团装甲上的外观已优化;
  哈洛克现在会在特定的对话场景中正确地面对玩家;
  ‘开启中枢来追踪军团兵挑战’的讯息不会再于完成指定挑战后出现。
  据点战
  据点战宝箱中的战利品品质已提升,不会再出现普通与罕见级道具了;
  修复玩家会在创痕神殿据点战中的下水道入口卡住的问题。
  生物更新
  泰坦:我们对各种不同类别的泰坦做出了一些平衡性变更
  。基于伤害种类,将整体伤害减免从 100% 减少至 70% 至 75% 之间。
  。提升露出弱点的时间。
  。修复无法造成属性效果进而造成无法连击的问题。
  。提升攻击泰坦弱点时的伤害。
  。小型泰坦的弱点现在将永远开启。
  。改善圆圈和追踪弹药攻击的命中範围。这样应该会让你更容易闪躲它们。
  。减少追踪弹药攻击的範围。
  。减少自爆技能造成的伤害。
  被冰冻的创痕执法者与拆卸者将无法移动或攻击
  督察使在怒火之心据点战中的生命值已大幅减少。
  力道
  。玩家较不容易连续因重型攻击而停顿。
  。降低一些生物攻击所造成的力道来减少玩家停顿的频率。
  伤害与道具成长变更
  调整副伤害来源的伤害成长。这些成长将比照普通道具的战力。这会让这些东西在宗师难度中成为较佳的伤害来源。这将会提升以下伤害的成长:
  近战伤害
  连击伤害
  终极技能伤害
  属性效果
  道具触发(如:‘伊文妮亚的雷电’的触发效果)
  道具战力成长已改变来基于道具的稀有度反映其真实战力。这将套用于所有先前的道具。玩家们会发现他们道具的战力提升。
  游戏玩法错误修复
  终极技能值不会再于任务刚开始且未填满时显示为满值。
  武器后座力会在机甲视角垂直向上时停止
  修复诸多巨像号使用护盾时的动画问题。
  截击号应该不会再于开始施放终极技能时被冰冻
  截击号的气场伤害现在会依照当前气场造成正确的伤害种类
  玩家将无法再于标枪机甲上装备其他机甲的技能
  现在,巨像号在承受敌人的重型攻击后将能够更快速地使用装备
  巨像号能够使用护盾衝击来穿越可摧毁的道具,如:爆炸桶和采集点
  巨像号现在会在撞墙后更快地恢复
  道具平衡更新
  提升风之障壁与防御力场的基础生命值并在较高难度中提高成长。这些效果的时间已从 60 秒减少至 20 秒
  连发迫击炮伤害从 145 提升至 300,且冷却时间从 10 秒减少至 6 秒。其叙述已修正。
  高射炮伤害从 30 提升至 42
  激吼的叙述已更新来解释它也能减少受影响目标的抗性
  幽灵之击的伤害已从 200 提升至 250 并且会基于当前气场对目标套用属性效果
  注意:幽灵之击的叙述将在 1.0.4。 版中更新
  道具错误修复
  风之障壁不在会阻挡或影响其他玩家的技能
  游侠号榴弹发射器配件现在将正确地减少手榴弹技能的冷却时间
  修复当前武器不会朝準心射击的问题
  暴风号标枪机甲的寒冰爆破技能现在将正确地显示準备技能图示
  刻纹错误修复
  喷射器延迟恢复刻纹现在将正确地套用加成
  过热延迟恢复刻纹现在将正确地套用加成
  武器填装加成刻纹现在将正确地套用加成
  注意:这些未更新的文字将在下一个修补档中更新(1.0.4。)
  大师级道具平衡更新
  提升以下大师级武器的基础伤害。
  拉尔娜火焰
  翻滚屠杀
  痛苦轮迴
  破釜沈舟
  荣耀结果
  雪上加霜
  禁卫复仇
  诺斯塔的镇静
  法萨惊喜
  宁静之触
  崭新勇气
  阿尔提纳的计谋
  大师级道具错误修复
  拉尔娜火焰 - 不再会出现错误的刻纹
  烧蚀防护罩现在将提供正确的防护罩与装甲强化
  毁灭勋章现在将在触发时产生更多的终极技能值
  你现在应该无法叠加神枪手标记的效果超过一次

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