闲来无事,老咸鱼写一些60年代的小知识,不定期更新。其中涉及价格的,以最接近官服的怀旧服为准。价格基准:大魔光4.5G 有什么不对的地方,各位也可以指正,也会把各位的一些知识加进来(毕竟个人知识是有限的) 官方怀旧可能会和当时版本有所差别,内容也会根据改动编辑的 不要说炉石30分钟
综合: 23.阵营专属 除了职业,还有一些阵营专属的好东西: 部落专属:
小龙牙,能用很久
仅次于钓鱼大赛的奖励,可怜的LM只能用粗铁鱼竿(+20) 22.奥山有黑莲花/富瑟银矿 总有人在奥山抢这些 黑莲花50G起 有老哥指出国服比较早就改掉了 21.堆叠 为什么背包吃紧? 因为绝大多数药水5个一组,没有小宠物/坐骑栏,乱七八糟的声望/任务物品,混合职业的多套装备,BUFF职业的材料 真是反人类 20.背包 背包非常吃紧,一个人最大的空间是 人身上天生16格+4*18格,银行6*18格,总计196格 16格包15G 18格包200G 19.阵营地图 吃鸡山、湿地、暮色森林这三张明显是LM独占的地图是争夺中的领地! 也就是BL可以在这里尽情杀小号
18.炉石 CD60分钟,只有一个,就是这么蛋疼 17.自动拾取 没有这么个东西,你“必须”按住shiift再右键才能将一个尸体上的物品一次性拾取完 提醒一下,尸体要一个一个摸,不存在批量拾取的 各位老哥指出官方怀旧已经有自动拾取了,那就编辑掉吧 16.古典坐骑!多少人的怨念
1.4版本之前,你能买到的KG马都是古典坐骑,很朴素 1.4之后就绝版了。当然,有个任务让你把古典坐骑换成新坐骑,傻了吧我才不换呢 值得注意的是亡灵马没有变,一直都这个样 一位老哥指出,由于上线时间问题,当时国服只有人类有古典马 15.不同的种族,不同的职业,满级裸体属性是不同的 以法师为例:
当然,比起这细微的差别,还是种族天赋来的实际
14.DEBUFF栏 1.7(祖格)以前,DEBUFF栏只有8个 1.7(祖格)以后,DEBUFF栏也就16个 13.敌对目标BUFF 敌对目标是看不到他身上BUFF的,除非上一个FS的魔法侦测 12.抗性 用火球打龙,用冰箭打水元素? 可以,很RPG 11.军装 刚开服时,军装属性还没那么强 在1.6.0(黑翼之巢)的补丁中,R14武器被增强了,才是你们现在看到的样子 在1.11.0(纳克萨玛斯)的补丁中,少校套和元帅套增强了一次,才是你们现在看到的样子 1.11.0以前没有一些R14武器,如快速单手剑等 10.风剑在1.12.0以前都是主手剑,1.12.0才是单手剑 所以DZ你们就先别抢了,让MT拿了再说吧(我就说说,该怎么分配怎么分配) 9.传家宝 60也可以有传家宝,给剥皮小刀FM30法伤,用完了还可以交易给别人 同理其他FM也是可以的
8.辛玛洛水晶
联盟专属任务道具,前提是你不能交任务 最低可以将损血控制在20-30,LM战士拉58非常轻松 当然你也可以拿来PVP,防冰霜陷阱/羊等 说不定死得更快 7.联盟/部落徽记 不同的职业徽记作用是不同的,如下表
可见就DZ和术士不能解昏迷。什么?法师?人家闪现比你这破章不知高到哪去了 6.只要目标不在队伍,团队,目标血量都是不知道的 所以你无法知道一个敌人有多少血,只能靠插件估算 插件估算血量对玩家没有任何意义,因为误差非常大。一般用来估算BOSS血量 自己阵营玩家可以通关观察目标装备,来精确知道目标血量 敌对阵营血量?洗洗睡吧,打一炮再说 5.暗夜精灵的影遁不能在战斗中使用 三消失?不存在的 4.泰坦合剂的效果是,使你的生命值上限提高1200,并回复1200血,CD5秒 也就是说,只要你足够有钱,每5秒就能磕一个药水回复1200血。泰坦的价格是105G左右 3.上马最高移速是109% 棍子上的萝卜+3%,手套骑术+3%,鞋子秘银马刺+3% 也就是点了天赋的圣骑(108%)跑的没有同时拥有以上3者的人快 一般会有自动上马换装插件,上马就同时装上以上三者,逃跑飞快 2.上马读条是3秒,不是1.5秒 逃跑要注意时间 1.人类没有自立 人类只有+5剑/锤(单手双手都加)武器技能,声望获取+10%,精神+5%,还有一个主动技能感知:20秒内提升侦测等级10(也就是50潜行值),CD3分钟,然后没有了 (潜行等级具体看后面,非常长所以放比较后) 德鲁伊: 1.吃药 变形型态不能吃药 需要变回人型才可以 也是阻碍野德成为主T的原因之一(其他的原因是没有盾墙等应急技能) 法师: 1.暴击天赋
寒冰碎片这个天赋,是让原本冰霜系法术暴击伤害从150%提高到200% 原本打1000,暴击1500,点了天赋暴击2000,就是这么回事 不要再说什么250%了,居然还有人敢说300%... 猎人: 6.弹药 最常用的弹药是瑟银弹/瑟银箭,秒伤5.8,但是不能直接购买 瑟银箭只能通过主城任务,用等量的瑟银弹换 瑟银弹是工程做出来的 除此之外,用的多的是奥山尊敬购买的冰线箭矢/冰线枪弹,秒伤5.5,射的时候会发光,很COOOOOOL 最强的子弹,是STSM炮手威利掉的迷你炮弹,秒伤6.8 最强的箭矢,是黑下的暗影猎手掉的末日之击,秒伤6.7 5.BB属性 早期版本,很多BB都各自有各自的特色,什么盲眼猎手免疫控制,鲁伯斯暗影伤害等 1.12的时候,所有BB的属性都同质化,只有攻速,以及按照种类的部分属性不同,不再有其他特性。如下表:
从表中可以看出,猫科类动物是最均衡的,也难怪断牙是标配。当然,它1.0的攻速也是原因 4.灵魂兽 60也是有一只“灵魂兽”的,在黑海岸最上面的娜迦营地,开小豹子雕像就会出一只幽灵豹,可以抓 好歹是透明的
3.抓了BB赶紧喂食喂到绿色,不然会逃跑 2.宠物技能必须抓特定BB学,除了系统学的各种抗性/耐力/嘲讽 所以在此之前你只能拥有2只BB,另一栏要留给学技能 P.S.闪电吐息2只有ZG的哈卡之子才会,所以你要学会所有宠物技能,必须等到1.7,ZG开放 1.兽栏只有2格!也就是说你最多拥有3只BB! 战士: 3.愤怒掌控
这个不起眼的天赋隐藏了一个属性没写:每3秒获得1点怒气,无论是否在战斗 90%的人都不知道系列 怀疑的人,找个SS插旗,让他一直给你上元素诅咒,你就能看到效果了 其实细心的人会发现,点了这个天赋,你脱战怒气减少过程中会突然上升1点,就是它造成的 2.毕业最强PVE狂暴战种族是人类,其他都排不上号 1.只有造成伤害/受到伤害才能获得怒气。打别人被吸收/自己有盾吸收伤害都不能获得怒气 本来法师就是爷爷,加上这点就是祖宗 怒气值按照伤害/受伤来算,所以装备提升不是线性的 术士: 4.KG马 KG马道具可以借/租,省一笔钱 3.侦测隐形 注意!这玩意是用来侦测隐形的!不是潜行!不能用来看DZ/XD!!! 你这是在侮辱盗贼/野德 主要作用是LM术士在乌鸦岭的房子里吸碎片 2.拉人 能在野外拉野外的人,能在副本内拉“这个”副本内的人 副本拉外面的人?不要想了 1.可以制造1个法术石装备在副手(不是远程) 法术石可以解除一切魔法效果,包括法师的沉默 注意!反制不是一个debuff,不能解除,被反制的技能就老老实实等吧 圣骑: 2.祝福 小祝福5分钟,大祝福15分钟,打个本走两步就要拍BUFF 真是反人类 1.读条成功后要等一个武器CD的时间才能进行自动攻击 比如说,我拿着哈卡大剑,读了一个圣光术,那么读完圣光术后要过3.8秒才能进行下一次平砍。 那么问题来了:无敌的时候,你的攻击间隔变成2倍,也就是说,我在无敌过程中读了一个圣光术后,要等7.6秒才能进行下一次平砍... P.S.一些刁钻的细节:等待时间是按照你读完条的瞬间你的武器攻速算的,也就是说,我开着无敌,在无敌结束前0.5秒读完了圣光术,那么就算无敌消失了,我还是得等额外的7.6-0.5=7.1秒。但是,如果是在无敌中读条,无敌结束后0.5秒读完,那么只需要再等3.8秒即可。 所以,如果你不幸在无敌结束前0.5秒读完了一个圣光术,你大可以再读一个圣光闪现(不怕被打断的话),这样只需3.8+1.5-0.5=4.8秒后就能再次平砍了。 注意:引导类法术不受影响,比如绷带,死亡射线等。 受影响的读条:上马(是的,这个读完也要等),所有技能(包括读条贼快的愤怒之锤) 目前我知道的不受影响的读条只有一个:铁皮手雷(这家伙真是强无敌) 盗贼: 3.克罗之刃
相信我,在满级后很长一段时间里你还是会带着它,所以早买早享受,练级也效率 2.消失一瞬间是无敌的 可以挡掉圣骑制裁/法师大火球等,前提是网速/意识到位 1.潜行等级(搬运) 一、潜行能力、反潜能力与人物等级的关系: 60级盗贼无天赋无种族特长支持的时候潜行能力值为300,换句话说300潜行能力对应的就是60级潜行等级,也就是5点潜行能力值对应1个潜行等级 反潜能力值同上。 二、常见的潜行能力值与反潜能力值(潜行技能熟练度): 前面说了人物每升一级会获得潜行能力值5点,也就是5点潜行技能熟练度,此熟练度不需要练,随等级提升而提升 精灵种族特长 +5——1个潜行等级 披风附魔 +5——1个潜行等级 欺诈大师 每点+3——0.6个潜行等级 点满+15——3个潜行等级 偏移之靴 或 暗幕长靴 +8——1.6个潜行等级 夜色长靴 或 耳语长靴 +5——1个潜行等级 以上是相对增加的(欢迎补充或者纠正,我随时更新) 血藤护目镜 -10——2个潜行等级 猫眼超级护目镜 -18——3.6个潜行等级 人类种族特长 感知 -50——10个潜行等级 德鲁伊荣誉手套 -15——3个潜行等级 猫眼药剂 -10——2个潜行等级 盗贼天赋察觉 每点-3——0.6个潜行等级 点满-6——1.2个潜行等级 猎人侦测 -20——4个潜行等级 术士狗多疑 -20——4个潜行等级 以上是相对减少的(欢迎补充或者纠正,我随时更新) 三、NPC视野范围(经验数据): 无论级别差距多少,NPC的最大视野为25码(最小趋近于0),这个25码的意思是:你锁定你自己,脚下会有绿色圆圈来表示你的近战范围,锁定NPC也会有绿色或者红色圆圈表示它的近战范围(两个圆圈有重合的时候才能互相用近战攻击,否则会显示距离太远),两个圆圈的最边缘相距25码的时候,如果你没处于任何潜行或者隐形状态的话,敌对NPC就会看见你并向你冲过来(产生等同于100伤害的视野仇恨)。 注意:侏儒一定要熟悉自己的近战圈,因为虽然本身模型小,但是近战圈与其他种族是一样大! 四、对怪物时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据): 一个很简单的公式:+1潜行能力值=-1码侦测潜行距离,或者,+1侦测潜行能力值=+1码侦测潜行距离 举例子:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力怪物,不潜行的话相距25码怪物就会冲过来,潜行的话就是300的潜行对300的反潜,差值0,经验中,这时相距25码怪物就会感觉到你——察觉距离,并向你这边看,相距缩小到20码的时候怪物就会冲过来——发现距离;而精灵贼因为+5潜行能力值,在这种情况下怪物察觉距离为20码,发现距离就为15码; 长期经验总结出: 潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离为25码,发现距离为20码 潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离为20码,发现距离为15码 潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离为15码,发现距离为10码 ……线性类推…… 五、玩家间的距离: 与三不同,这个是按照模型中心算,也就是两个玩家的近战圈圆心距离 六、对敌对玩家时潜行能力值与侦测潜行距离关系(经验数据): 公式同四 例:60级无欺诈无额外潜行装备的侏儒贼 VS 60级无反潜能力牛头人战士,在20~25码距离范围(这个是模型中心距离了)内,战士有一定机会发现贼,而20码以内的话是一定会发现贼的;侏儒贼换成精灵贼的话,就是15~20码和15码以内了; 长期经验: 潜行-反潜能力差值为0的时候,察觉距离范围20~25码,发现距离范围为20码以内 潜行-反潜能力差值为5的时候,察觉距离范围15~20码,发现距离范围为15码以内 潜行-反潜能力差值为10的时候,察觉距离范围10~15码,发现距离范围为10码以内 ……线性类推…… 七、实例: 60暗夜精灵贼,欺诈大师点满,偏移之靴,披风附魔潜行 VS 58亡灵术士,带狗,戴猫眼超级护目镜,喝猫眼药剂 左边300+15+8+5=338 右边290+20+18+10=338 差值0 于是:两人面对面的时候,20~25码距离术士就有机会发现贼了,20码内术士肯定可以锁定贼... (以上对德鲁伊同样适用) 商业相关: 12.制皮赚钱 魔暴龙套是非常保值的DZ/狂暴战装备,如果你能霸占魔暴龙,那就发财了,我猜会被工作室垄断... 部族制皮最吃香(因为魔暴龙套),元素/龙鳞很一般 熟化毛皮到NAXX阶段非常值钱,建议屯着 早期可以收厚皮搓夜色衣服当商店,一次赚几Y,搓1个1分钟,挂机,嗯...这很月卡 11.裁缝赚钱 洗月布,非常稳定,8G一次,CD4天 月布到NAXX也是非常贵的存在,也可以屯着 一般就搓搓符文布包卖,偶尔有土豪可以给他做无底包 10.XX之油
这些涂在武器上的油都是一个占一个格子,可以看使用次数 但是,总有奸商把仅剩1次的油放拍卖,卖5次油的价格 当然,也总有倒霉蛋被坑,擦亮眼,世界很残酷
9.剑师护手 这玩意真的能卖1000G+,掉了就留着吧 8.抗性装 刚开服可以留着绿色20+火抗戒指,大螺丝会有人买的 TAQ开放前布甲/皮甲自然抗装会涨价,还有20+自然抗戒指(注意!刚开TAQ是没有锻造/制皮/裁缝自然抗套的!也没有自然抗戒指任务!只有可怜的几件锁甲抗性装) 7.炼金赚钱 泰坦图纸1000G,5G代工 超能800G,5G代工 精练500G,5G代工 火抗/自然抗/暗抗可以小赚一点,冰抗比较少用 最稳定的,点奥术水晶,1次5G,3天CD 6.锻造赚钱 最好赚的是第一张元素磨刀石图纸(MC BOSS掉落),代工费起码5G一个,是一个! 黑铁套,需要工会支持才能冲满的吃人兄弟会声望。注意!前期是灼热峡谷是没有黑铁残油/火蜥蜴鳞片/重皮等交物资给声望的任务,只能去黑铁酒吧交MC材料,贵的一批,真公会养才行!代工5G起 师心头(早期就有)/泰坦腿(1.10才有),25G起,图纸也不好掉,第一张也是为所欲为 练级过程中,秘银马刺/武器链可以让你小赚一点,前提是有耐心卖 有一把幻影之刃44级蓝色主手剑,如果DZ/ZS土豪多可以做给他们 5.工程赚钱 最难的是火反图纸,黑上龙蛋BOSS掉,基本没人会打,掉了图纸150G起,25-50G代工费 冬泉谷4张图纸,冰反/瑟银管等等,可以去蹲,10G起卖 另外,火核狙击步枪/力反馈盾牌真的有人要,代工5-10G 4.附魔赚钱 附魔最赚钱是全服第一张团本图纸,包括:55治疗/30法伤(MC的BOSS掉落)手套15敏/20火伤/20暗伤(TAQ/RAQ掉落) 尤其是前2个,在第2张图出来前,代工费100G起。而第二张图,可能是1、2个月后了 3.原始黑钻石在ZG开放前会慢慢涨价,最终涨到80G一个。并在1.10开放前慢慢跌价,跌到5G一个 主要用于ZG附魔和圣骑KG马 2.BWL末期,元素之土会慢慢涨价,平均会到5G一个。大家都知道这玩意TAQ和NAXX会大有用处,而且不会掉价,可以提前屯 1.TAQ以前,元素火焰不能由火焰之心分解,所以元素火焰非常贵,平均会到5G一个。TAQ开放后将跌到80Y一个 PVP相关: 道具篇: 7.闪耀的秘银徽记
锻造任务奖励,也是很多圣骑工程+锻造的原因 6.退化射线
可以将敌人强制下马!变成一个麻风侏儒,非法师拦路必备。和炸弹共享CD 5.侏儒隐形装置 战斗中可用!60分钟CD 4.地精工兵炸弹 有人问为什么这个算PVP道具,因为没有AOE的职业可以把隐形炸出来 3.铁皮手雷 是个人都知道,移动施法/取消,范围眩晕,伤害,1分钟CD,完美 2.末日颅骨 大神法师/盗贼专用,副手解控,不过需要提前使用(所以才大神) 1.潮汐咒符
30码远程昏迷3秒,CD15分钟,无数人心中的怨念
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