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[游戏资讯] DOTA自走棋:除了阵容之外的站位也很重要!哪些阵型最为主流?

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 楼主| 发表于 2019-3-13 11:29 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在刀塔自走棋的游戏中玩家们将从一个巨大的公共棋子库当中选出自己想用的棋子,组合成自己的套路来进行战斗,而自走棋的整个地图当中棋子移动也是论格子的,不同的职业或者是棋子的远程近战的不同都会有效果,例如刺客职业的棋子行动更喜欢开场跳后排,而远程的单位在可以攻击到敌人的时候是移动的,由此游戏中的阵型就成为了很重呀的一环,玩家们在使用不同的套路阵容,在站位的时候也有不用的讲究,甚至是在玩家们还会针对玩家的套路来有针对性的站位,下面就和打击一起来看下游戏中那些不同的站位带来的那些好处和坏处。


游戏中玩家们大体上使用的站位都是根据阵容来决定的,例如战士流和地精流或者骑士流这类比较喜欢刚正面的套路更喜欢一字长蛇阵,也就是吧所有的棋子一字排开放在地图的靠前的位置,这样可以保证每次一开战这些近战单位就可以第一时间近身攻击到对面,而不是先被打两下之后才赶到,此外一字长蛇阵还可以有效地防止敌人接近后排单位,但是一字长蛇阵也有自己的坏处,在面对刺客这种跳后排的棋子,一字长蛇阵就会被后排刺客以及前排肉盾两面包夹,这样棋子就会被快速的分隔开,而且由于前排肉盾的拦截,后排单位基本上很安全不会提前死亡,所以面对龟缩型的三法之类套路比较难受。


除了战士流之类的莽夫喜欢用的一字长蛇阵以外,近战远程互相搭配的组合更喜欢龟缩在地图的左下角或者右下角,大体上外观看来多数为一个三角形或者正方形,最外侧一圈由各类的肉盾组合来构成,最内侧的一般会是比较脆弱的远程输出单位或者是法师,例如猎人的流派中外侧一圈的一般是兽王大娜迦之类的单位,内圈则是小黑风行等高输出的脆皮单位,这种阵型好处是打起来比较稳,最内侧靠墙的棋子最安全,从而能够保证输出最大化,但是同样的在面对三法这种高爆发的AOE阵容时,所有的棋子挤在一个角落,技能全吃很容易全灭,所以这个站位还是要看其他玩家的布局。


除了这两大类的站位以外,更多的站位都是类似的变种版,例如刺客流的话就会有一种谐星站位,几个肉盾分开放到前面,然后剩余的刺客放在最后面的角落里面,这样开场时前排少量的肉盾可以吸引前排的火力创造位置,后排的刺客直接跳后排秒杀掉各种输出高的单位,然后依靠数量的优势解决前排的肉盾,这个玩法大多数都是各类的刺客流派会玩,但是这个站位也有很大的危险性,假如对面选择了缩在角落里,并且留出一个空位,在空位的周围放上肉盾,那么就会成为一个陷阱,第一个跳进来的刺客就会被周围一圈单位迅速秒杀掉,而其余的刺客由于没有多余的位置能够被迫正面决战,然后就被杀光了。


这些的站位其实游戏中有很多灵活的玩法,例如在前排突出几个厉害的场控,想炸弹人潮汐直升飞机和萨尔,这类单位玩家会放到前排让他们吃伤害后迅速的放出第一轮技能,然后旁边都是所谓的副坦,来保障后排单位不会被太多单位集火,所以说站位其实并不是死板的,玩家们完全可以根据别人的站位来调整自己的阵型。那么你在进行游戏的时候还比较喜欢哪些阵型的摆放呢?


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