标题: 《光环:无限》推游戏即服务理念 玩家至上 [打印本页]

作者: buzhy    时间: 2019-2-9 13:29
标题: 《光环:无限》推游戏即服务理念 玩家至上
据343一个新的招聘职位暗示, 《光环:无限》将成为一个“游戏即服务”型游戏,这意味着本作可能会有长达多年的更新计划。
而《光环:无限》“玩家之声”的总监Justin Robey近日也谈到了这一点:“对于《光环》这个系列而言,有很多玩家可能会在我们发布《光环:无限》时回归。所以我们希望玩家能够明白游戏的故事走向,这是玩家通常在新作发售之后会抱怨的事情之一。”
“所以在确保游戏故事有足够深度的同时让那些初次游玩《光环》的人能够理解游戏故事是我们的目标之一。”
从Justin Robey的言语中不难看出《光环:无限》会尽可能的考虑玩家的感受。
而他也表示《光环:无限》会尽可能早的开放试玩一部分剧情来征询玩家的意见。
《光环:无限》目前正在开发Xbox和PC版本,但尚未公布其发售日期或其他细节。而且还将启用一个名为Slipspace的全新引擎






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