众所周知,战力是网络游戏中都会存在的一项数据,它的作用就是能够让人一眼看出角色的装备打造情况,DNF中的战力系统也是这样,只要看了战力基本就知道能打什么位置了。不过DNF的战力系统不算完善,在不同的职业之间无法比较,有的职业天生就是高战力:如帕拉丁、剑宗,而有的职业的战力却很难提升,如:蓝拳、剑帝以及各种固伤职业。 95版本上线的消息早已传开,在新的副本新的装备之外,战力系统也将改头换面,从此以后武炼只是平民玩家的标准了。现在的战力确实有很多不足之处,比如某些职业几万战力就武炼了,而有的职业14W才勉强武炼,而且氪金玩家也没有一个极限,拿剑魂来打比方,蛇皮C15W战力是武炼,旭旭宝宝1000多万战力(做人要乘10)仍旧是武炼,这样以来土豪们氪金的动力极其缺乏。 战力系统改善,三个新的等级加入,它们分别是极尊、绝世、斗皇三个称谓。武炼和极尊之间的差距将增大,极尊的标准是50W战力以上,这是一个坎,普通玩家是很难迈过的,也就是说想要跨入这个阶层那么氪金是在所难免的,当然剑宗除外。绝世相比极尊的跨度又要小了一些,它们之间的间隔只有25W,换句话说只要达到75W战力以上的玩家就能解锁。 极尊和绝世就是用来区分小氪和中氪玩家的,0氪玩家想要突破这个顶峰也行,但需要付出的努力就要高出许多了,肝帝玩家已经蓄势待发。绝世之上当然就是斗皇强者了,这个阶层是普通玩家一辈子也达不到的高度,硬性需求120W战力以上,这可不是爆肝就能达到的程度了。对于固伤职业来说一身增幅12以上,武器15的玩家才有可能突破这个上限。 在游渝文化阿福君看来,战力系统其实还是比较有参考意义的,它能让人一眼就看出装备的具体情况,对于有经验的人来说整体差距不会超过5%。95版本属性爆炸,战力自然也会爆炸,原本的蛇皮武炼可能到了那时候就只能成为搬砖的标准了。各位小伙伴,你们能够突破哪一个阶层呢
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