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[玩家交流] 最新在线修正:实力悬殊PVP任务难度加大

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 楼主| 发表于 2018-12-23 00:34 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
职业
武僧:
织雾:
复苏之雾:修正了导致在战斗中对某个目标施放该技能却不会让目标进入战斗的BUG。
圣骑士:
无情审讯(艾泽里特特质):现在将受到神圣意志或苍穹之力的效果加成。
惩戒:
征伐:现在将受到苍穹之力效果的加成。
牧师:
神圣:
守护之魂:修正了导致该小鬼会被诸如酒仙的醉拳等不会击杀目标的伤害所激活的BUG。
地下城&团队副本
围攻伯拉勒斯、诸王之眠:移除了进入该地下城所需要的声望和任务。
修正了导致《争霸艾泽拉斯》地下城的周长奖励显示错误的BUG。
塞塔里斯神庙:
加瓦兹特:调整了充电光线的视觉效果。
PVP
实力悬殊:该任务将无法在团队中完成。
官方说明:之所以设计该任务是为了鼓励在战争模式中的弱势阵营向对立阵营发起进攻。然而由于之前该任务能够在团队中完成,使得玩家将的注意力过多地放在组建大型队伍发起进攻上。经过这个调整,战争模式下的PVP战斗将能够分散在野外更多的地方。
调整每周PVP战斗的召唤任务,使得其无法在团队中完成。击杀120级以下或拥有无荣誉目标的玩家将不再计算进入任务进度。
修正了导致玩家无法通过《争霸艾泽拉斯》第一赛季成就获得非赛季挑战者、决斗者、竞争者和角斗士头衔的BUG。
征服之岛:
攻城车和炸弹将不再对敌方指挥官造成伤害。
死亡骑士:
邪恶:
最后的惊喜(艾泽里特特质):修正了导致PVP中伤害过低的BUG。
德鲁伊:
活跃精神(艾泽里特特质):修正了导致智力属性加成过低的BUG。
恢复:
万物复苏:修正了施放野性成长时该技能会消耗额外法力值的BUG。
猎人:
生存:
潜藏毒素(艾泽里特特质):修正了导致PVP中伤害过低的BUG。
法师:
奥术:
时间紊乱:修正了导致其激活时没有正确提供奥术充能的BUG。
武僧:
踏风:
虎中之王(艾泽里特特质):修正了导致其未能正确影响怒雷破持续时间的BUG。
成就
冬幕节:
枪神:修正了导致联盟玩家无法正确选中萨鲁法尔进而导致无法获得该成就的BUG。
癫狂飞行器:修正了导致其无法互相造成伤害的BUG。
专业
铭文:
复仇之翼雕文:修正了导致该不论该雕文是否激活一些神圣圣骑士都能看到其视觉效果的BUG。
世界任务
黑海岸:
调整了若干黑海岸世界任务的刷新速度。
任务
只要账号下一个角色完成泰兰德的晋升故事线,其他120级角色将自动解锁黑海岸传送门。
使用天之裂片移除风暴之裔阿拉尼的雨云笼罩现在会立即获得阿拉尼的拾取权。
宠物对战
小迷唇:修正了导致其模型错误的BUG。

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