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[游戏资讯] 《炉石传说》剑走偏锋,居士飙车德的登顶之路

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 楼主| 发表于 2018-12-18 11:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
作者:CC直播易辰居士


剑走偏锋,居士飙车德的登顶之路
大家好,我是网易CC直播的易辰居士。随着新版本的到来,天梯可谓是百花齐放,几乎每个职业都有可玩的新花样,由于小居士我最钟爱的就是德鲁伊这个职业,所以先动手构筑起德鲁伊。老生常谈德鲁伊,一个完美的职业,有过牌,有加甲,有解场,德鲁伊在炉石传说几个基本的游戏属性中都占优势,更重要的是科技还领先对手,简直就是暴雪的亲儿子。我们先看下这套构筑:
哈卡德
卡组详情:
激活x2
月火术x1
飞扑x2
自然平衡x2
大地之鳞x2
树皮术x2
小型法术玉石x2
生物计划x2
狂野炎术师x2
野性成长x2
凶猛咆哮x2
横扫x1
分叉路口x2
滋养x2
加基森拍卖师x2
托瓦格尔国王x1
夺灵者哈卡x1
AAECAZICBEDTA/3rApaKAw1f6QH+AaQH9gfkCPnAApLSApjSAp7SAr/yAo/2AsaGAwA=
#此卡组代码来源于炉石盒子,上盒子,上传说!
这套牌灵感来自于上个版本的机械克苏恩德,但由于机械克苏恩胜利条件比较苛刻,牌过完不难,主要难在要把手牌打完,往往打完手牌之前会被对面打死,最后淡出了人们的视野。这套牌最大的特点就是过牌飞快,当加基森拍卖师开刷的时候过牌就像飙车一样极速,而且极富有操作感与快感,所以起了飙车德这个名字,加基森拍卖师就是辆跑车,而低费法术就是跑车的燃料。这套牌从天梯一千名左右开始练习,一开始由于环境和卡组需要适应期,边改构筑边理解新版本环境,胜率并不高,但到后来有了成熟的操作之后,胜率直线上升,成功的在国服登顶了3次。
获胜思路:
planA,OTK思路:过牌是第一要领,天下武功,唯快不破,尽所以可能的过牌,等牌库差不多空了,然后上哈卡送掉,堕落之血进牌库,最后国王自然平衡斩杀对手。有好几把都是9回合能过完牌库,然后顺利斩杀,因为其他OTK卡组构筑里总有一些牌在面对我们的时候是废的,主要是他们的解场牌苟活牌,包括无限火球法,野猪牧,蓝龙德,天启骑,元气骑等等,而我们没有任何一张废牌,每一张牌在加基森面前都是过牌,所以我可以肯定天梯没有任何卡组过牌能比这套牌快,那么也可以这么理解,只要是需要快速过牌的OTK卡组都打不过这套卡组,没错,OTK之王正是在下。另外小tips,这套牌滋养过三张往往比跳费效果更好。
planB,其他思路:在拿下所有OTK卡组之后,更多的是要考虑面对快攻的生存,利用炎术士解场和德鲁伊自带的叠加方式让我们达到能够胜利的回合数。在天梯上分的过程中,也会碰到一些比较会玩的玩家会把手牌保持在9张,这样打国王给赎金手牌变10张,然后我们自然平衡,对面的堕落之血就会都爆掉,打不出任何伤害,所以这个时候换一个思路,先打自然平衡再打国王,这样让赎金爆掉,我们把几乎空的牌库给他,把他的牌库拿来,形成巨大的疲劳优势与资源优势获得胜利。可以看到下图敌方是蓝龙德,这其实是在第9回合的时候,在第8回合我已经将哈卡给送掉了,我的牌库有2张堕落之血,他的牌库还有9张牌,此时对面为了不让我国王平衡斩杀,他让手牌保持在10张,这个时候直接出国王,然后解解场就能轻松取胜了。
斩杀伤害计算:堕落之血是一张神奇的牌,每抽到一次就会复制一个再一起塞回牌库,所以到了疲劳阶段我们可以这样理解,不管牌库有多少张堕落之血都看成是一张,抽到第一次是3点伤害,抽到第二次翻倍是6点,第三次12点,依次类推,这是堕落之血的伤害,除此之外,再加上疲劳的伤害就是总伤害。
对局分析:
一、德鲁伊
目前德鲁伊还是以蓝龙德和墙德为主,少量的其他德鲁伊
留牌(顺序为优先级):加基森拍卖师(跑车)、成长、滋养
对局:73开
碰到德鲁伊思路基本还是比较简单的,就是快速过牌即可,保证过牌能比对面快,planA与planB都可以获胜,唯一要注意的就是小心对面自然平衡爆我们的牌,我们的关键牌有四张,国王+哈卡+双平衡,主要保护好这四张牌不被爆就行,其他都无所谓。当然还有一种特殊情况情况就是对面出了内战之王泰拉图斯,这种情况就很难,只能争取在泰拉图斯踢死我们之前斩杀对手了。打着打着,经常对方德鲁伊刚到10费打出第一个终极感染,我们已经在执行planA或者planB了,而且这个时候我们的护甲都已经高到天上去了。
二、潜行者
目前盗贼以弑君贼为主,还有一些奇数贼
留牌:跑车、玉石、成长、炎术士、滋养
对局:64开
新版本对弑君贼加强的不止一点两点,特别是团队劫掠对弑君上手率的加强,在以前弑君贼有一种输法就是手上一堆BUFF弑君的牌卡手,然后弑君沉底,现在这种情况已经几乎不太可能出现,小居士我在新版本第一天与第二天直播用弑君贼在传说分段分别打了10连胜,最高打进传说前百,可见其强度之高。但随着环境的稳定,奇数骑的喷涌,这两天弑君贼的热度在降低。现阶段弑君贼分两种,一种以养刀为主,战场为辅,发育打大后期;另一种以战场为主,养刀为辅,打前中期,偏进攻。无论打那种弑君贼,打法基本类似,快速过牌运用planA,如果地方变了DK,planB就行不通了,对面可以通过DK与弑君形成无限疲劳。需要注意的是,尽量避免吃到对面生物的伤害,弑君贼的刀伤害我们无法控制,我们只能控制生物伤害,所以能解场尽量解场,同时分叉路口能加甲就加甲,让自己有足够高的的血线,高血线意味着有更多的回合数,更多的回合数才能去执行planA。对阵奇数贼相对容易些,前期解场,中期加甲过牌,游戏就能结束。
三、法师
高分段法师很少见,奥秘法居多,还有些少量奇数法与无限火球法
留牌:跑车、成长、滋养
对局:64开,无限火球91开
德鲁伊天生打奥秘法就较好打,奥秘法由一些质量不高的生物、奥秘、直伤组成,对局往往这样,他出生物我们解,他过牌我们也过,他直伤打脸我们叠甲,获胜方式参考planA,有时候护甲上天,没有场面的奥秘法也就主动跑了。这个对局切记让他的生物造成太多伤害,同理对阵弑君贼,直伤无法控制,但生物伤害一定要控制,只输一手解不了场被生物踢死,但我们的炎术士,玉石飞扑等等足够了。碰到无限火球法就非常简单了,开足马力过牌,我们的是兰博基尼,对面一定快不过我们。
四、萨满
萨满常见为战吼萨
留牌:跑车、成长、滋养
对局:73开
做为上版本的最强环境控速器,现版本依然好用,他有过牌,有回复,有解场,能打的过快又能打的过慢,排序好的情况下第9回合放起电影,这谁挡的住啊?上版本只有过牌比他更快的蓝龙德可以吊打。对阵战吼萨思路也比较简单,萨满的场面对我们来说压力不大,以过牌为主,需要注意的是萨满有妖术与大地震级,哈卡得自己送,最好的方式是10费下哈卡然后激活玉石解自己,所以跑车开动的时候注意留一下玉石与激活下来,不要嗨起来了统统丢掉。获胜方式参考planA与planB。
五、圣骑士
版本初期常见天启骑,元气骑,现环境稳定后以奇数骑为主
留牌:炎术士、树皮、跑车、横扫、成长、滋养
对局:天启元气91开,奇数骑64开
面对OTK骑士非常简单,6费跑车能够启动基本就赢了,唯一要注意的是超管带来的场面压力,在对面即将6费的时候,圣骑一地的小杂毛能处理就处理一下,不能处理有炎术士和树皮在手也无所谓。
现环境奇数骑喷涌,数据统计已成为了唯一的T1卡组,可见其强度。面对奇数骑,最重要的是炎术士加上树皮,多少血的炎术士就能解多少血的场面,所以2血炎术士并不行,但有树皮的炎术士堪比迦顿男爵,因此树皮这张牌能留给炎术士就给炎术士,不要给用在加基森拍卖师上,前期利用炎术士解解报告兵,中期跑车启动,再利用一个炎术士解解报告兵叠叠甲,用planA拿下,这个对局对炎术士的上手率要求非常高,如果过不到手上,可能面对等级提升后的报告兵毫无办法,最后被踢死。
六、牧师
现高分段牧师以任务野猪牧为主,少量的龙体系斩杀牧
留牌:跑车、成长、滋养
对局:91开
可以说小居士我也是个老牧师了,我构筑过各种各样的牧师,也能在天梯上玩的非常开心,一个最大的心得就是,牧师确实是非常能苟活,可以赢很多卡组没有毛病,但是缺乏终结对手的手段就是没法打赢一些环境限速器,往往这个时候就会令人非常绝望,典型的就是遇见战吼萨。而现在面对我们这个凌驾于所有OTK卡组的之上OTK卡组之王更加毫无办法,基本上只能看我们的跑车刷刷刷然后等死,终究到底是牧师整体构筑有些牌打我们没用,而我们每一张都是过牌。唯一要注意的是,哈卡得自己送,参考打战吼萨,前中期无脑过牌即可。
七、猎人
高分段猎人以亡语猎为主,包括蛋体系与奥秘体系,掺杂一些法术猎
留牌:成长、跑车、滋养、炎术士
对局:亡语猎28开、法师猎64开
面对亡语猎,这个对局是任何德鲁伊除了墙德之外都非常难打的对局,很简单的道理就是亡语猎的生物小德不好处理,包括蛋,肉块,冬灵等等,基本上处理不掉两回合就被踢死了。所以我认为只有德鲁伊的过牌速度大于亡语猎的场攻建立速度才能获胜,换言之,就是我们非常胡,猎人非常卡就能赢了,前期死命过牌,期望猎人不要依靠蛋建立太多场攻,8费没有准时冬灵,这样执行planA就能获胜。
面对法师猎,要知道法术猎爆发点在于5费四狼,参考奇数骑等级提升,能有炎术士与树皮就能解,相对冬灵猎非常好打得对局,突出一个苟字,一个奥秘都不需要破,这样对面整套构筑的所有奥秘都是废的,唯一要注意的是避免加基森拍卖师被狙击给杀了,我直播过程中因此输过一盘,很是尴尬。
八、术士
现术士以动物园为主,少量治疗园与偶数术
留牌:炎术士、成长、滋养、跑车
对局:动物园治疗园55开,偶数术19开
面对动物园与治疗园,打法类似,利于炎术士解场,参考对阵奇数骑,度过艰难的前期就能迎来加基森拍卖师的光明,需要注意的是两点,五费的菌菇术士,在此之前尽量处理场面,另外一个对面若是满血状态的治疗园,别去咬他。
面对偶数术,我就真的成了送分居士了,至今打过三到四个偶数术,其实天梯还是少见的,真的没有赢过一盘,一个是游荡恶鬼能撕牌撕到我们怀疑人生,另外一个沉默,连哈卡都送不掉,基本只要6费对方准时出游荡恶鬼,我们差不多就可以弃掉跑车溜溜球了,然后下把走走位期待不要碰到那个偶数术,没有太多要注意的,基本赢不了。
九、战士
新版本我玩到至今只遇到过两个战士,第一个奇数战在新版本第一天被我用弑君贼砍到怀疑人生,第二个高分段突袭战连续两把没打赢我,样本太少,不做详细解读,但我基本上可以认为是一个82开的对局了。
结语:
好了,以上就是新版本的全部职业的对局思路了,基本上偶数术与亡语猎是大劣势对局,其他都最少是均势,趁这环境还没有那么多的游荡恶鬼与沉默,拿这卡组爽一波还是没有任何问题的。
飙车德真的非常有趣的一个卡组,如果能把飙车德玩透了,那么对于自己对控制卡组的掌控能力是有非常大的提升的。非常建议大家去试一试这套不为人知的“毒瘤”,同时这套卡组构成也相当便宜,也适合新手玩家去拥有这副牌,去体验体验飙车德的极速飙车快感,人人都成为秋名山上的车神。

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