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[游戏资讯] Steam在线人数破纪录!“干儿子”功不可没

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 楼主| 发表于 2017-9-18 17:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  提到“PC端游戏”,相信许多玩家首先想要的一定是Steam平台!的确,相比起其他的几个竞争对手,多年的运作外加游戏阵容的庞大已经让其在全球范围内俘获了无数粉丝的心,那么“人多”是不是真的可以为所欲为呢?答案或许是的,不信你看Steam,最近它就又达成了一个新的成就。

  近日,Steam再次迎来好消息,其平台同时在线人数峰值达到了1505万3189人,而这一数字也打破了此前在2017年1月9日创下的1400万人。也就是说,在某个时间点上,全球有超过1500万人与你共同在这个平台上享受着游戏带给他们的乐趣。想一想是不是觉得很带感呢?



  不过在具体的游戏以及体验人数方面,我们发现Steam之所以能够取得如此成绩,还要感谢一下有着“干儿子”之称的《绝地求生》。根据官方给出的数据,“吃鸡”目前已经成为了Steam上游玩人数最多的游戏,目前最高值已经达到了接近135万(超过了《Dota2》的最高纪录129万1328人),而这一数字距离此前本站报道的同时在线人数破百万才刚过去没几天。也就是说,已经有即便有着“外挂”、“负优化”等诸多质疑,但不得不说这款游戏仍然是如今Steam平台最为火爆的一款作品,用“如日中天”来形容都并不过分。





  而除了“吃鸡”之外,V社自家的游戏《Dota2》以及《CSGO》分别位列二、三位,但这两款游戏的同时在线人数已经被《绝地求生》拉开了一个档次,至少在短时间内,想要重新完成超越,并不现实。

  当然,除了这三款主力游戏之外,位于二梯队的游戏在人数上就显得有些“尴尬”了,虽然《GTA5》、《H1Z1》,《军团要塞2》、《彩虹六号:围攻》、《方舟:生存进化》、《足球经理2017》和《星际战甲》都是实打实的好游戏,但它们在“同时在线人数”方面与前三甲根本不在一个量级上,均没有超过10万。



  随着 Steam Direct 这一游戏发行新政策的推行,我们有理由相信未来将会于有更多的游戏作品出现在平台之上,如此一来,整个Steam势必将会迎来游戏竞争更加激烈的时代,一方面玩家可选择的游戏数量增多、细化,能过让每一个人都找到自己的心头所好,而另一方面,这种“各取所需”的结果就是“打造爆款”的难度将会越来越高,当然在这里我们也并不是说《绝地求生》就已经成为了“全场最佳”,目前主宰主机端并且即将登陆暴雪战网的《命运2》就是其一个有力的竞争者,并且随着互联网直播行业的兴起,各大知名主播在游戏传播上所起到的作用也绝对不容忽视。



  最后除了Steam,从这一两年开始,国内也开始逐步成长起一批单机游戏平台,包括方块游戏以及腾讯旗下的WeGame等,这些平台虽然在游戏种类方面距离Steam还有着极大的差距,但更优质的网络质量以及汉化水平是它们特有的因素,在国内单机游戏市场日益发展的今天,这些新的入局者能否撬动Steam的霸主地位,也值得我们关注!

  
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