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[游戏资讯] 炉石传说:冷血被削偶数贼将崛起?其实这些被削卡牌依有一战之力

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楼主
 楼主| 发表于 2019-2-7 17:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
伴随着农历新年的到来,炉石传说送给大家新年奖励的同时,新一轮的补丁也上线。在这次的改动中,部分经典卡都被砍了一刀,此前当消息公布出来时天梯已经一片哀嚎。所以本着实事求是的精神,个人去天梯实战了一把,来看看改动过后的卡牌的战斗力到底下降了多少。
冷血增加1费
有些人说冷血被增加了1费,对于盗贼来说是一个巨大打击。个人不否认这种说法,但是仅仅针对奇数贼。众所周知,只要奇数贼起手不至于太差,在中期是绝对有着非常强的斩杀能力的。但是少了冷血之后,这一切似乎就欠缺了不少。为了印证笔者自己的说法,个人在实战中随手组了一套盗贼卡组,去检验一下削弱后的效果:
冷血搭配疯狂的药剂师,能打出一套非常可怕的COMBO。只要场上有生物,而对方血又相对比较少的话,这套斩杀绝对杠杠的。不过,话分两头说,在目前天梯中,盗贼除了奇数贼玩法之外,其余玩法似乎没啥存在感。
标记增加1费
标记从0费增加到1费,再变成2费,也算是一个巨大打击了。当然只是看起来而已。标记这张卡牌对于猎人来说实在是太过OB,更别说在过去几个版本中,猎人在变身之后能合成各种剧毒兽来解对方的大哥。但是,抛开这点来谈,我们在新版本中依然要带上一张标记。毕竟,没了标记,你要如何解除对方大哥的威胁?
火舌增加了1费
火舌的削弱,最大的受害者应该就是偶数萨这种玩法了。因为过去火舌是2费,但是增加1费之后,偶数萨自然不能将他加入到手牌中了。所以笔者下午去天梯实战检测了一下,发现火舌依然是一个非常实用的存在。只不过,需要中速萨玩法比较适合。如果依然想凭借一套快攻偶数萨打款对方,这已经很难实现。毕竟少了1费需要亏掉不少节奏。
群狼增加了1费
小小削弱了一下,有些人说这样对猎人是一个小的打击,这一点个人并不否认。毕竟从5费变为6费,其实有点亏节奏。但也就是这样而已,亏一点节奏。对于法术猎来说,前期由于有许多奥秘支撑,只要起手不是太差,中期不至于太过难过度。当你手握祖尔金之后,再度将群狼召唤出,也能让对方感到非常头疼。所以个人看来,小小亏了一点节奏,但是不至于影响大局。
所以,以上就是笔者对于本次部分经典卡牌削弱之后在天梯实战过后的一点小看法。虽然在削弱时一篇哀嚎,但是实际上在笔者看来,设计师本次改动其实不无道理。当然以上都只是笔者的个人看法。毕竟暴雪设计师,大家都懂的。最后,欢迎大家在下方踊跃评论

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