战役和合作模式一直是玩家们很多玩家最喜欢的模式和玩法,战役中既能够了解整个游戏的背景故事,还可以玩到对战中玩不到的单位,而合作模式则可以看做是双人版的小战役模式,如果天梯玩累了,或者是觉得天梯对战不适合自己,想来玩合作模式享受下PVE的感觉,那么这两种玩法是大多数人的选择,在合作模式以及战役中,玩家们总能够看到一些十分强大的逆天单位,这些单位都是根据游戏的背景设定而创造出来的,而有些则完全是一代的单位加强版,这些单位往往在战役中都被强化了很多,如果放到对战中就十分影响平衡,下面就和大家一起来看下战役里那些好用的兵种吧!
激励者是虚空之遗战役中净化者阵营的哨兵,这个单位在战役中可以说是万能的单位,他可以搭配任何一种组合,激励者有可以切换到相位模式,再次模式下激励者会不能移动,但是却可以创造出一个大范围的能量立场,玩家们可以直接在立场内直接刷兵和给神族的各种建筑供电,而他的最厉害的就是在于“时间光束”的技能了,他可以消耗能量给附近的队友加一个BUFF,在被激励者上了BUFF之后该单位的移动速度和攻击速度会大幅度提升,整个的效果比兴奋剂还好用,而且这个技能还可以给防御塔加,所以这个万金油的单位几乎是玩家们必选的哨兵!
目前对战中使徒虽然更倾向于侦查单位,但是在战役中使徒却是很强大的存在,使徒在虚空之遗战役中的血量和护盾都是没有削弱过之前的,使徒的影子技能还可以给对面造成少量的伤害,配合上使徒的体积小,大量剧团的时候输出就很高,这使得使徒在战役中偷点和抢时间都很好用,和对战争不同的是,战役的使徒还可以对空攻击,这就使得使徒在对付虫族的飞龙腐化以及神族的凤凰等单位有着超高的伤害,配合上使徒厚重的血量,即使是和对面换战损也能拿得下来,不过可惜的是战役中选使徒的的确是比较少,更多的人还是倾向于龙骑士以及追猎者。
净化者巨像是战役中最喜欢的巨像分支,塔达林的天罚者巨像虽然单体伤害很高,而且还可以移动攻击,但是每一发都是单体伤害,这个就完全丧失的巨像原本的意义,而净化者巨像就完全不同,净化者巨像除了攻击方式和普通的巨像以外,每次攻击还可以附加火焰伤害,攻击之后的地面会留下两道痕迹,敌人如果踩到火上的话就会持续受到伤害,这就使得进化者巨像在一些防守关卡中很好用,利用建筑学堵好路口留下一个缝隙,大量的巨像就可以在路口疯狂的输出,如果配合上折越技能,还可以十分灵活的在地图上快速部署!
虚空之遗战役中净化者阵营可以说大多数的单位都很好用,例如巨像和使徒哨兵这些单位,如果放到对战中都是严重影响游戏平衡的存在,而且即使是不用净化者阵营,其余的单位都是十分强力的,例如塔达林阵营的不朽者,可以说是整个虚空之遗战役中输出最高的兵种,AOE的不朽者,配合激励者的BUFF效果,相信玩家们使用过一次就再也不想换别的阵营的组合了!那么你还觉得战役中的哪些单位相当IMBA,但是在对战模式中见不到呢?
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