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[游戏资讯] Dust 2这张经典地图,又被玩家“复刻”到另一个射击游戏里了

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 楼主| 发表于 2018-12-14 08:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
你能在《堡垒之夜》里玩到COD的核弹镇和CS的Dust 2,甚至还有《精灵宝可梦》里的双叶镇。
2018年12月8日,在《堡垒之夜》上线了“创造模式”两天后,一位名叫“VariousPurple”的玩家,就在Reddit论坛里发帖称“我一个人用7个小时,在创造模式里把Dust 2造出来了 ”。
Dust 2可能是射击游戏中最广为人知的一张地图,图为外国玩家制作的1:64还原3D模型,可点我回顾
VariousPurple在自己帖子附带的视频里,呈现了一个几乎完美还原的Dust 2。他不仅重现了Dust 2的诸多经典地形(中路大门和诸多下坡),连垃圾桶、箱子这些细节也没有放过,统统用《堡垒之夜》中的素材,做出了和原版Dust 2几乎一模一样的构造。
Dust 2中一个经典的走廊接斜坡
这不是一件简单的工作。《堡垒之夜》的“创造模式”目前只允许玩家使用游戏内置的素材,因此玩家需要充分发挥想象力,从《堡垒之夜》诸多素材中找出能用的东西。就以Dust 2最经典的诸多斜坡为例,《堡垒之夜》里只有楼梯,没有平滑的斜坡,因此VariousPurple将跳舞毯颠倒过来,交叉放置,填充出了一个又一个斜坡。
如此用心的工作得到了Reddit网友们的赞赏。很快这个帖子就被顶到了论坛《堡垒之夜》专区的顶端,近千名网友回复了他。有人评价“这是我目前看到对Dust 2最好的阐释”,还有人说:“我不知道人们该如何做得更好了”。
Dust 2的重现还激起了《堡垒之夜》玩家们更大的热情。不少人已经开始构思,在《堡垒之夜》中实际玩上这张地图会是怎样的体验了,他们想要加VariousPurple的好友,在久违了的Dust 2里来一局竞技比赛。后者回应了这些人的请求,他将Dust 2的代码发布到了网上,让玩家自己下载游玩,还根据玩家的反馈不断地更新了地图。
Dust 2的创造模式代码,你可以在《堡垒之夜》的创造模式中输入代码来玩这张地图
事实上,虽然《堡垒之夜》的“创造模式”才上线几天(对于没买Battle pass的玩家来说,这个模式刚刚上线一天),玩家们已经有了不少创作。
一些《使命召唤》玩家正在把COD系列的对战地图成批复制到《堡垒之夜》中去。他们先是做出了一个核弹镇,这张地图曾出现在《使命召唤:黑色行动》和《使命召唤OL》中,是一张人气颇高的地图;然后他们又做了一些小型地图——Shipment和Rust都被尽力重现了出来。
核弹镇在《堡垒之夜》中的重生
这些作者坦言,这么做其实没什么意义。《堡垒之夜》和《使命召唤》或者《反恐精英》完全是不同类型的游戏,而且《堡垒之夜》的主流玩家群要更加年轻,可能他们都不知道这些经典的老地图。“不过这种致敬太酷了,我很想看到老地图出现在我正在玩的游戏中”,一位玩家这么写道。
不只是射击游戏的老地图,玩家们还造出了更加胡来的东西——来自电视剧和并非射击游戏的地图。
他们造出了著名电视剧《行尸走肉》第五季到第八季中的主要场景——亚历山大安全区。原剧中安全区中间是一片水域,而在《堡垒之夜》创造模式里,玩家没法直接造出水,因此他们用一片蓝色的瓷砖代替。
被树包围的那块区域本来是一个小湖,在《堡垒之夜》里被用天蓝色瓷砖代替
他们还造出了《精灵宝可梦》系列中著名的双叶镇。不管是植被还是建筑布局,还原度都相当高。
就连烟囱、窗户和门的位置都一一对应。
《堡垒之夜》官方承诺,在正式游戏(也就是“吃鸡模式”中),将有一个名为“The Block”的区域,专门用于展示玩家们创建的优秀地图。这可能也是玩家们如此积极地创作自定义地图的原因之一——谁不想自己造出来的东西被亿万玩家(《堡垒之夜》玩家已经突破两亿)欣赏到呢?
在文章最开头提到的Dust 2帖子中,一位热情的玩家提到“《堡垒之夜》可以成为世界上最好的房间式网游(指有游戏大厅和房间列表的游戏),希望官方赶紧推出一个相关的系统”。
虽然肯定有诸多版权问题需要处理,但至少玩腻了《堡垒之夜》“吃鸡模式”的玩家可以期待一下,在不远的将来,也许可以玩到由玩家社区创造的诸多地图和更多模式了。

插件设计:zasq.net

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