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[游戏资讯] 前十居然还有它!法国游戏市场和中国差别巨大

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 楼主| 发表于 2018-2-28 00:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

近日,法国公布了2017年本国游戏产业统计数据,其中有不少有趣的结果。

市场总规模已经达到43亿欧元(约335亿元人民币),其中主机市场约24.01亿,仍然占据超过一半的主导地位,剩下的为PC和手机游戏。

比起上一年,市场规模扩大了18%,其中主机和手机都有超过20%的增长,任天堂新主机NS也功不可没。

例如在软件TOP10(这里仅统计实体版),任天堂就占据了三款,包括《塞尔达传说:旷野之息》、《马里奥赛车8豪华版》、《超级马里奥:奥德赛》。

另一个值得关注的是排名第八的GTA5,这是2013年发售的游戏,就算是本世代主机版也是2014年的,在2017年还能进前十,让人不得不服。

硬件方面,家用游戏主机卖出约246.3万台,掌机约41.9万台,还有25.6万台怀旧游戏机(例如迷你超任和迷你红白机)。

根据任天堂自己的数据,NS至今在法国也已经卖出了100万套,这也创造了新的最快纪录。法国任天堂预计,到2018年底,NS将在法国卖出超过200万套。

报告还统计了游戏类型的分布,其中动作、射击、RPG、体育等占据了最大份额,TOP10甚至20依旧是知名系列和大厂的天下。

相比之下,中国游戏行业的情况就大不相同了。根据《2017年中国游戏行业发展报告》中的数据,2017年,中国游戏行业整体营业收入约为2189.6亿元,同比增长23.1%。

其中家用游戏机(包括配套游戏消费)的销售收入约为38.8亿元,同比增长15.1%,家用游戏机全年销量约为89.0万台,同比增长12.0%。收入方面所占比例不到2%,和法国超过50%的情况大不相同,但换个角度看,是不是也可以说有巨大发展空间呢?

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