找回密码
 立即注册
搜索
查看: 857|回复: 1
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

[转帖] 中国科幻产业总营收突破千亿

[复制链接]

灰铜v1_05绿金v1_01绿铜v3_05绿银v3_03灰金v1_05

跳转到指定楼层
楼主
 楼主| 发表于 2024-5-4 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
中国科幻产业迈入“千亿”时代!4月27日至29日在北京举办的第八届中国科幻大会上,中国科幻研究中心、南方科技大学科学与人类想象力研究中心共同发布《2024中国科幻产业报告》。报告显示,2023年,中国科幻产业总营收1132.9亿元(人民币,下同),同比增长29.1%。其中,中国科幻阅读产业营收31.7亿元,同比增长4.3%;中国科幻影视产业营收115.9亿元,同比增长38.8%;中国科幻游戏产业营收651.9亿元,同比增长15.4%。

据中国科幻研究中心主任王挺介绍,在中国文化“走出去”的过程中,中国科幻的国际传播呈现多元化、网络化和立体化特征,海外影响力逐渐增强,正在成为全球范围新崛起的文化力量。中国科幻研究中心依托当代中国与世界研究院国际传播大数据智能服务平台,联合推出了《中国科幻海外传播报告(2018-2023年)》。报告显示,2018年至2023年,中国科幻的全球搜索热度逐年上升,并在2023年达到搜索热度峰值,比2018年高出近37倍。其中,2019年搜索热度同比增长约689.5%,与当年电影《流浪地球》上映有关。2018年海外主流媒体报道中国科幻的数量不到200篇,2022年已超过3600篇。从报道中国科幻的主流媒体国别分布情况看,2018年—2023年,美国媒体历年报道中国科幻数量最多。印度、新加坡、英国、日本、泰国的媒体报道中国科幻的数量较多。积极推动中国科幻“走进”欧洲、大洋洲、南美洲等地区,是未来提升中国科幻海外传播效果的重要路径。该报告显示,综合分析传播指数,科幻游戏IP平均传播指数高达82.73,远远高于科幻影视(平均指数70.44)和科幻文学(平均指数64.76)。如何进一步开发游戏IP,提升中华文化影响力,拓展海外市场,是今后科幻游戏布局的重点方向。

“科幻正在生成新质文学观,提供现代化情境下深察生命及其共同体处境的新方法。”在中国科幻大会元宇·未来论坛暨“共创科幻生态,共享智慧未来”——科幻助力文旅产业及乡村振兴论坛上,中国作协党组成员、书记处书记施战军表示,科幻凭借其丰富的想象力和深远的文化底蕴,正被应用于文旅产业的创新设计和时代变革中,打造出独特而富有吸引力的文旅项目。例如科幻电影《流浪地球2》中,直穿云霄的太空电梯让数十亿观众为之惊艳。电影热映后,为湖南郴州宜章莽山的现实版“太空电梯”带来巨大流量。该景区的网红景点“云霄电梯”仅需59秒就可以“穿越”50层楼的高度,吸引了数十万游客打卡。此后,以刘慈欣、王晋康、超侠为代表的科幻作家在莽山进行的采风和漫谈会,还上了热搜。“科幻作为一种文化表达和传播形式,正在为文旅产业和乡村振兴注入新的活力。这些科幻主题的文旅项目不仅可以营造文旅产业的良性生态,也可以引领公众通过科幻的视角,去关注科技对社会以及对人心的影响,进一步激发公众的科技兴趣,培养公众的科学素养。”施战军说。

插件设计:zasq.net

灰铜v1_04蓝铜v2_02蓝铜v1_05蓝银v1_01灰金v1_01绿金v1_01

沙发
发表于 2024-5-4 18:38 | 只看该作者
不错,科幻产业的发达,说明中国的科技水平也在不断进步,越是科技水平进步,科幻产业也越发达,两者是良性循环。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋| ( Q群816270601 )

GMT+8, 2024-11-22 19:05 , Processed in 2.520478 second(s), 50 queries .

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表