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[制图教程] 磨皮教程:详细解析新一代PS高低频技术

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楼主
 楼主| 发表于 2019-3-11 16:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
来源:站酷     作者:奔月狼
教程所需要的素材:
先看效果







高低频磨皮技术,是修图师的一种基本技能,在商业修图中扮演着对皮肤修饰比较重要的作用,但不是商业修图师的全部技能,只是所有技能中的冰山一角而已。不要以为掌握了高低频磨皮就是就能天下无敌,所向霹雳的。

从小的方面说吧,修图的过程要经历对前期,照片的校色,曝光调整,镜头紫边的压制。镜头琦变的校正。还有锐化的问题和暗部噪点与杂色的处理。涉及的衣服还要摩尔纹的处理。经历了这个过程之后,照片就可以从数字原档冲出来。

修饰皮肤的步骤

然后就开始修图的过程,

第一个大部分就是修饰

第一步就是修饰基本瑕疵。

第二步就是处理皮肤的暗斑。

第三步就是磨皮了。

第四步就是统一时肤色。

第五步就是光影重塑。确定皮肤的明暗程度和对比高低程度。

之后还要修五官。发型、发际线,场景中的其他道具和背景。

这些是基础的修饰。

第二个大部分就是调色。不展开说了。

高低频磨皮最多能替代第二第三步,所以在其中是不是只是冰山一角而已。

高低频的技术出现,能更高效地完成皮肤修饰的工作从而有更多时间放在其他修饰方面。

一起来看看我的高低频磨皮的新方法吧。

————————————————我是点赞线————————————————

原图是这样子的



第一步是基础皮肤瑕疵,各种斑点纹痕等。用修复画笔工具就可以做到这里不细说了。



第二步开始了本文的重点。要告诉你一个残酷的事实所有的磨皮技术本质上都是在模糊照片。不同的是模糊程度的区别。人熟知的中性灰磨皮和双曲线磨皮保留最多细节的一种方法,就是难操作啊,用时长。所以才出现了高低频磨皮技术。

先扣皮肤:后面多次用到



复制2层基础瑕图层,并命名为H和L,再建立为同一个图层组,为组命名磨皮



对L图层操作:滤镜-模糊-表面模糊 48 16





选择H图层 图像-应用图像-其他设置如下



把H图层模式改为线性光,到这里分频操作完成。



——————————————————开始磨皮——————————————————

把H图层复制一份



CTRL+I,反向图片



执行滤镜-模糊-表面模糊 14 14





————————————有用,大拇指右上角点赞————————————



这就是它的神奇之处,效果立即出来,重点是不会边缘晕开,有重影的效果如下的,通常是用高反差保留+高斯模糊的结果(具体操作,百度上很多),当然有用计算通道的老方法,也不好用。



这是过去的技术了,做完之后还得建立蒙版小心翼翼地用擦除生怕碰到五官和各种边缘,费时费力。



磨皮之后,还有统一肤色和强化立体感,这里就不展开说了

这次教程最终效果:(没经过锐化操作)


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