红色警戒2的当中玩家们可以选择后很多种不同的国家来对战,最常见的遭遇战就是双方选一个地图,然后在这个地图上展开厮杀,而这其中最有意思的和受到欢迎的毫无疑问就是空军单位,海军战舰需要在沿海地区建造船坞才可以,所以限制相对比较多,如果玩的地图没有海洋的话,海军基本就是废了,而陆军由于收到碰撞体积的限制,所以当茫茫多的坦克或者其他单位交战时不能够很好的展开作战,只有空军拥有得天独厚的优势,超快的机动性并且还可以无视地形,这使得他们在打击敌人重要目标的时候十分具有优势!
在苏联的阵营当中又一个大家十分熟悉的兵种,这个兵种火热到甚至成为了红色警戒的封面单位,那就是在游戏中强无敌的基洛夫飞艇!基洛夫飞艇是属于一个比较偏后期的单位,由于其建造好之后会有一句响彻全场的语音提示,所以对手听到这个消息的时候肯定会直接加强防空能力,但是由于基洛夫威力巨大的伤害,这一切都是可以接受的,三星基洛夫基本上就可以做到秒杀建筑了,所以即使是少量的基洛夫进到家里也可以快速的造成大量的破坏,基洛夫的弱点就是移动速度慢,所以使用基洛夫的时候最好使用一些别的单位来牵制一下给基洛夫创造时间。
游戏中除了苏联的基洛夫飞艇以外,韩国还有一个不错的空军,那就是黑鹰战机!他在游戏中的表现可以说是十分优异的,在伤害速度和多种功能性方面,韩国的黑鹰战机都由于入侵者战斗机,并且黑鹰战机的造价也和入侵者战斗机相同,这个单位可以说是很多喜欢用韩国的理由之一,这个战斗机和现实里的许多战斗机外观有点类似,整体看起来异常的帅气,而且超高的伤害和移动能力让他成为了许多高玩最喜欢的单位之一,如此高的战斗力即使是在对付犀牛坦克的时候也只需要打两发就可以了,不过由于投弹BUG,所以对于玩家的操作还是有一定的要求了。
相比之下入侵者战斗机就没有前面两种那么受欢迎了,不过入侵者战斗机作为盟军的空军之一,的确是也有自己好用的地方,例如当三个指挥所,也就是12艘飞机的时候,基本上可以击杀掉大多数的单位和建筑,而每次攻击后自动返回的特性也可以让他们贯彻打一炮就跑的精神,不过总的来说入侵者战斗机的缺点还是比较致命的,脆弱的血量导致他们在防空火力面前都是在送死的,会玩的玩家会在重要设置放置一些可以防空的单位,入侵者战斗金一进来就会被打爆了,不过入侵者战斗机被打爆的时候残骸会掉下来造成伤害,这算是一种另类的输出手段?
可以说红色警戒2中可供玩家选择的空军单位其实并不多,玩家们也是更多的都是在陆地上战斗,而空军更多的是作为杀手锏一样的单位,主要用于攻击对面的各种重要设置,例如主基地或者核电站之类的,而除了各类的飞机以外还有种神烦的单位就是火箭飞行兵,当这种兵种大规模的量产时候,玩家们就会感到这个单位十分的厌烦,虽然他们的确是很脆弱,大量的防空就可以打掉他们,但是超快的移动速度还是让很多玩家感到不爽!
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