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[游戏资讯] 2018游戏市场大数据:全球游戏市值1349亿,PC占比25%

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 楼主| 发表于 2018-12-19 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
2018年即将离我们而去,今年的游戏业界依旧有许多事发生。外媒GamesIndustry.biz制作了大数据信息图,直观地回顾了今年游戏产业的现状以及发生的变化,一起来看看吧。


据Newzoo统计,2018年全球游戏市场价值约为1349亿美元,同比上涨10.9%,其中移动游戏占比最高47%,市值632亿美元,PC占比25%,市值334亿美元,主机占比28%,市值383亿美元。
PC+主机数字版游戏收入为512亿美元,PC+主机实体版游戏收入为163亿美元。


据UKIE/GfK Chart-Track统计,2018年在英国地区卖出的游戏各平台占比,PS4占44%,Xbox One占31.8%,Switch占19.6%,PC占0.8%。
一些新记录:


Metacritic最高评分游戏《荒野大镖客:救赎2》97分,最低分游戏《狂野西部Online》29分。
《荒野大镖客:救赎2》三天销售额高达7.25亿美元,8天的销量便超过了前作8年的总销量。
《堡垒之夜》在2018年11月27日注册用户达到2亿,8月份月活跃玩家数高达7830万人。
报道最多的游戏
来源:ICO Partners


1.《堡垒之夜》(69250)
2.《绝地求生》(41401)
3.《守望先锋》(31526)
4.《荒野大镖客:救赎2》(29336)
5.《战神》(28749)
6.《使命召唤:黑色行动4》(24574)
7.《命运2》(22087)
8.《怪物猎人:世界》(21404)
9.《辐射76》(20741)
10.《战地5》(20350)
11.《孤岛惊魂5》(19709)
12.《精灵宝可梦Go》(19537)
13.《黑暗之魂》重制版和Switch版(19373)
14.《刺客信条:奥德赛》(17320)


YouTube观看最多的游戏预告片
来源:GamesIndustry.biz/YouTube
1.《堡垒之夜》第五赛季公布预告片(4800万)
2.《堡垒之夜》Port-A-Fort(3500万)
3.《堡垒之夜》游乐场模式(3400万)
4.《辐射76》官方预告片(3380万)
5.《权力的游戏:征服》Rally the realm(3350万)
6.《荒野大镖客:救赎2》官方预告片#3(2790万)
7.《部落冲突:Hammer Jam》(2200万)
8.《皇室战争:Clan Wars Is Here》(2030万)
9.《堡垒之夜》第五赛季Battle Pass(1950万)
10.《部落冲突:Town Hall》(1930万)
推特上关注最高的游戏
来源:Fancensus
1.《堡垒之夜》
2.《使命召唤:黑色行动4》
3.《任天堂明星大乱斗:特别版》
4.《荒野大镖客:救赎2》
5.《辐射76》
6.《龙珠斗士Z》
7.《GTA5》
8.《战神》
9.《战地5》
10.《喷射战士2》


全球下载最多的移动游戏
1.《Helix Jump》(3.28亿)
2.《Subway Surfers》(2.31亿)
3.《绝地求生》移动版(1.66亿)
4.《Rise Up》(1.62亿)
5.《糖果粉碎传奇》(1.51亿)
全球内购消费最高的移动游戏
1.《怪物弹珠》(6.91亿美元)
2.《Fate/Grand Order》(6.67亿美元)
3.《精灵宝可梦Go》(6.42亿美元)
4.《糖果粉碎传奇》(5.41亿美元)
5.《Lords Mobile》(4.41亿美元)
新IP VS 新游戏


微软:新游戏 5 新IP 2
任天堂:新游戏 16 新IP 2
索尼:新游戏 19 新IP 10
动视暴雪:新游戏 3 新IP 0
EA:新游戏12 新IP 2
育碧:新游戏6 新IP 2
从正式发售日到首次打折日时间间隔


《战地5》 10天
《荒野大镖客:救赎2》 20天
《古墓丽影:暗影》 26天
《FIFA 19》 27天
《使命召唤:黑色行动4》 31天
《刺客信条:奥德赛》 41天
《极限竞速:地平线4》 44天
《漫威蜘蛛侠》 70天


四大游戏展会 GDC,E3,Gamescom,TGS 参加人数:149756
《星际公民》众筹超2亿美元,截止到2018.12.5,具体金额为2亿961万6202美元
《星际公民》截止到2018.12.5,2018年共众筹金额为3401万3357美元
游戏从业者平均年薪为:50542.4美元
2018年电竞总奖金为:1.4亿美元

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