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[游戏资讯] LOL:妮蔻排位BAN率高达73%!引玩家热议,细数妮蔻5个不合理之处!

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 楼主| 发表于 2018-12-19 04:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
英雄联盟新英雄妮蔻已经上线几天了,这个英雄符合拳头的“新英雄定律”:即上线第一周强度最高非常变态,正因如此,妮蔻在排位中几乎成为了非BAN必选的英雄,连主播青蛙都评价称:“这个英雄选了就能上分!”很多没有玩过妮蔻的玩家,可能对妮蔻的印象只有伤害比较高,其实妮蔻更强的地方在于其他地方,游戏中妮蔻排位BAN率高达73%引玩家热议,细数妮蔻5个不合理之处!
R技能完爆很多英雄的大招,妮蔻的大招只能用BUG来形容,高达1.3的AP加成,同时还是一个大范围的AOE,即是爆发,又是团控,横向对比努努的R,和莫甘娜的R,一个经常被打断,一个经常被躲开,而妮蔻的R技能无法打断。妮蔻可以利用R+金身的打法,直接进人群开大,为所欲为。而且妮蔻处于伪装状态的时候,大招蓄力是无法被发现的,打团只要放出大就能造成成吨的伤害。
小技能释放无脑,上限太高,妮蔻的Q技能CD短,伤害高,三次爆发伤害AP加成0.9,这个加成已经超过了很多小技能,E技能虽然AP加成不高,不过点满之后最高禁锢时间高达3秒,更有机会在团战中控住2~3个人,后期甚至可能EQ直接秒脆皮。并且这两个技能的释放都很简单,弹道也很快,即使是青铜,命中率也不会低,因此这个伤害和加成非常不合理。
被动可玩性极高,妮蔻的被动技能是伪装,很多没玩过妮蔻的玩家,会觉得这个技能比较鸡肋,但是当你真正用起来的时候,会发现它的BUG之处。复制脆皮诱导对手开团、复制残血诱导对手越塔、复制刺客逼出对手闪现,这个技能的上限和可玩性都非常高,不合理的地方在于这个技能的CD非常短,而且在野外可以随意切换变身的英雄,简直不要太灵活。
技能太强,导致什么位置都能打,上面我们已经介绍了妮蔻技能的不合理之处,这也反映了这个英雄的强势点,现在大家不讨论妮蔻适合什么位置,因为妮蔻什么位置都能玩,并且不弱。去打野,清野速度快,有GANK能力,去下路,既可以打法师位,又可以当辅助位,六级之后对拼能力极强,因为技能太强,打中打上都不虚,当然,这是因为英雄强度太高,而不是技能设计使然。
技能强到不需要操作,在以往拳头的英雄设计理念来看,新英雄普遍是操作难度变高,伤害稳定性和操作挂钩,比如沙皇、纳尔,想要打出高伤害,就需要一定的操作能力,而妮蔻完全是无脑强,技能释放简单,没有太复杂的连招,是一个技能收益远大于操作的英雄。以前佐伊最开始推出也是很强,不过仍然需要很强的操作水平,而妮蔻就不同了,以至于备受玩家吐槽,不出意外之后肯定会被砍。你对于新英雄妮蔻怎么看呢?

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