最近DICE修改《战地5》TTK(Time to Kill,击杀时间)数值引起了大量玩家的不满,迫于压力,DICE今天在Reddit上发文,承诺TTK将重返到首发时的数值,从太平洋时间12月18日早上4点开始,北京时间则是今天晚上8点。
此前不少玩家反应他们在《战地5》中死的太快了,根本没有反应的时间,为了让新玩家能更容易适应《战地5》,DICE在近期更新中修改了TTK。
但这一改动引起了《战地》老玩家的不满。改动后的TTK让击杀变得更加困难,很多玩家反应感觉敌人像是“子弹打进了海绵一样”,需要太长时间击杀。也有人抱怨修改TTK导致不平衡问题。
随着TTK重新回到首发时的设定,之前加入的“硬核”服务器也将被移除。
对于TTK的改动,《战地5》社区经理Dan Mitre解释说:“我们起初修改TTK的本意是看看我们能否进化《战地5》体验,让其对新玩家更加友好,同时也确保《战地》老兵能有更加硬核的体验适合自己的玩法风格。显然我们没有处理得当。老兵玩家没有要求改动,但作为游戏开发者,我们是根据收集的数据和经过一番讨论后才做出的修改决定。”
|