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[游戏资讯] 手游一天狂赚六千多万 青年一代正在慢慢被毁掉

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楼主
 楼主| 发表于 2019-1-7 09:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 据相关统计机构统计,2018年上半年全球,手机游戏消费大约在266亿美元,而中国某款著名的手机游戏,则处于收入第一的位置。这款手机游戏在2018年全年收入,据说达到了220亿人民币,也就是说一天达到了6000多万!这对于游戏公司来说真的是巨大的成功,然而对于教育者来说,这却是令人非常忧虑的一组数字。我们分明在看到游戏正在和教育青年人,游戏成瘾带来的一系列社会问题,早已经引起了有识之士的高度重视,但却没有引起有关部门应有的重视。

  中国手机游戏收入全世界第一,与其说是巨大的成功,倒不如说是一种莫大的讽刺!众所周知凡事热衷于玩手机游戏的肯定都是年轻一代,年轻一代不去好好学习,不去好好工作,反而把大把时间花费在玩手机游戏上,疯狂往里面砸钱,这说明什么,这说明我们很多年轻一代正在堕落。也许有人说这有些危言耸听了吧,实际则不然。古人说玩物丧志,当一个正常的学生,他把大把的时间花费在游戏上的时候,可想而知哪还有时间去学习。网络游戏其实就是一种精神鸦片,对学生的毒害是非常深的。游戏公司在设计游戏的时候,往往考虑是经济利益而根本不管其他,他们恨不得全世界人民都疯狂的玩游戏,他们好攫取更大的经济利益。因为沉迷游戏而走上违法犯罪道路的,甚至是杀人的屡见不鲜。一直在网上被热炒的两宗未成年人杀害父母的案件,不正是沉迷游戏造成的吗?

  由于网络游戏的毒害,给教育带来越来越大的麻烦。可以说现在的孩子没有几个不玩手机游戏的,而有很多家长自己也沉迷在网络游戏里,面对游戏的诱惑,教师干巴巴的说教根本起不到任何作用。教师耐心的说服教育在游戏紧张刺激强大的吸引力面前,根本不值得一提。当学生应玩游戏而走上违法犯罪道路的时候,往往有人会指责学校的教育没有尽到责任,但是我们想一想,开发游戏的都是些什么人,而老师又是些什么人,老师手里的教材能抵得过游戏对学生的吸引力吗?

  国家应该打压游戏市场,应该采取强有力的措施,制止未成年人玩网络游戏,除了用身份证登录游戏之外,还应该采取人脸识别系统,这样就可以避免未成年人玩网络游戏,沉迷游戏不可自拔。实现中华民族伟大复兴,不是靠玩游戏玩出来的一个只会玩游戏的民族,是毫无希望的民族,一个只会玩游戏的青年一代,是没有任何希望的青年一代!游戏公司昧着良心赚钱,但是当老师的对网瘾学生不能视而不见,该教育的一定要加强教育,能叫醒一个学生,就绝不能让他睡着。

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