标题: 极限模式中坚持五年的主播不慎失手?《我的世界》那些好玩的事 [打印本页]

作者: buzhy    时间: 2019-4-30 14:57
标题: 极限模式中坚持五年的主播不慎失手?《我的世界》那些好玩的事
《我的世界(Minecraft)》缔造者为Mojang AB创始人马库斯·佩尔松,其灵感源于《无尽矿工》、《矮人要塞》和《地下城守护者》。这是一款3D的第一人称沙盒游戏,玩家可以在游戏中的三维空间里创造和破坏林林总总的方块,甚至在多人服务器与单人世界中体验不同的游戏模式。游戏的开放性和可拓展性非常棒。
你可以在游戏中建造各种美轮美奂的建筑,不管是现实中有的,还是自己想象的。博士曾在一月份的时候分享了《玩家打造,2018年值得一看的<我的世界>建筑作品》,其中 Dr_Bond 制作的创意造型建筑“Aquasomnia”让人印象深刻。
前段时间,职业玩家团队“Team - 京(チームきょう)”使用《我的世界》打造了《塞尔达传说:荒野之息》的海拉鲁城!由于成品让人惊艳,任天堂官方还报道了这个作品,并进行了夸赞!
如果你对建筑没兴趣,《我的世界》还可以“编程”!博士知道:在2017年3月,曾有一位玩家用了357000颗方块和21个月的时间,成功在《我的世界》中打造了一台可以玩的GameBoy,虽然没有游戏音效和音乐,但是的确可以运行《精灵宝可梦》!
还有一位懂编程的高手叫 Couch Camping,他的项目“Project Campfire”就是以《我的世界》中的指令方块作为游戏开发工具,也成功达成了在游戏中开发游戏的趣味成就!
如果你觉得编程太高深,《我的世界》还有学习功能!微软于2016年6月正式开放全球学校老师与学生下载《我的世界:教育版(Minecraft: Education Edition)》。
在《我的世界:教育版》中除了保有游戏特色外,更增加了让老师可以在世界中加入课程设计的素材,还能通过服务器进行课堂上的协同合作,期待通过数字与游戏互动,进而强化学生的创造力。
如果你对上述的东西都不感兴趣,只是想玩游戏的话,《我的世界》有各种各样的游戏模式满足你。今天,博士想分享一则关于“极限模式”的小趣闻。极限模式(Hardcore mode)是生存模式的一个游戏模式变种,它与生存的区别在于极限模式的玩家不能重生。
在《我的世界》极限模式连续5年进行马拉松直播的主播 Philza,在近日终于还是迎来了结束的一天,见证了自己的角色永久死亡。他遭遇到小僵尸和苦力怕,在逃命时不慎死在一个小蜘蛛的手上。不过他的记录在很长的一段时间是无人能破了,因为目前在极限模式挑战的其他人半年都没到。真是马有失蹄人有失手,让人惋惜。
以上就是博士汇总的《我的世界》里好玩的事情。你在玩《我的世界》的时候,碰到了什么有意思的事?欢迎分享






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